Swiftの拡張現実感アプリのマーカートラッキングを試すために、Vuforia iOS SDKを統合しようとしています。拡張現実感アプリのSwiftプロジェクトでVuforia iOS SDKを使用
最初はサンプルを1つ実行したかったのですが、コンパイルすることができませんでした(私は必要な手順がわからず、ヘッダーやコンパイルフラグなどがないかもしれません)。ここで
は私が行われ、これまでに試したものです:
- がhere
- ドラッグのiOS SDK here
- ダウンロードiOSのサンプルをダウンロードした新しいスウィフトプロジェクト
- を作成し、ドロップXcodeプロジェクトのルートフォルダにあるiOS SDK
このように、すべての事は大丈夫です、それはコンパイルします。次にサンプルをドラッグ&ドロップしてサンプルフォルダに追加し、ビルドしようとしました。 Vuforiaのインポートについては、プロジェクトに正しく追加されていないと思われます。
1つまたは複数の手順がありませんでしたか?手動でブリッジヘッダーを作成する必要がありますか? Vuforiaは現在、唯一のC++、JavaとユニティのAPIを持っているので、任意の助け
。プロジェクトにドロップする必要はありません(そうすべきではありません)。それらを単独で実行します。ライセンスキーを追加することを忘れないでください。 –