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kCAFillModeBackwards
レシーバは、アニメーションが完了するとゼロからゼロまでの値をクランプします。fillModeがkCAFillModeBackwardsになる効果は何ですか?
"ゼロからゼロまでの値をクランプする"という意味はなんですか?簡単な例が分かるでしょう。
kCAFillModeBackwards
レシーバは、アニメーションが完了するとゼロからゼロまでの値をクランプします。fillModeがkCAFillModeBackwardsになる効果は何ですか?
"ゼロからゼロまでの値をクランプする"という意味はなんですか?簡単な例が分かるでしょう。
誰も私に答えを教えてくれなかったので、のfillModeのドキュメントは本当に悪いですから、私は研究を行い、hereを再度文書化しました。
kCAFillModeRemoved
それが開始され、それが完了したときに、プレゼンテーションから削除されるまで、受信機は表示されません。
kCAFillModeForwards
それが始まるが、それが完了すると、最終的な状態で表示されたままになるまで受信機は表示されません。
kCAFillModeBackwards
受信機は、それが始まる前の初期状態で表示されますが、それが完了したときに、プレゼンテーションから削除されます。
kCAFillModeBoth
受信機は、それが開始される前の初期状態で表示され、それが完了すると、その最終状態で表示されたまま。
最後に、誰かが理解できる方法でfillModeについて説明します。答えがスタックオーバーフローでここにある場合は素晴らしいでしょう。ヒント、ヒント... – bentford
受信者は誰ですか?それは誰ですか? –
さまざまな設定の効果を確認するには、removedOnCompletionプロパティをNOに設定することを忘れないでください(デフォルトではYESです)。 – wuf810