2017-06-12 3 views
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ゲーム開始時にプレハブで初期化されたオブジェクト(ボール)があります。そのプレハブにはScript、Meshレンダラ、Sphereコライダーがあります。今私がSpellを投げるとき、それは普通私と衝突し、OnTriggerEventはボールを認識するのではなく、キャラクター(私)を検出する。何故ですか?OnTriggerEventは一部のオブジェクトを検出しません

コードの一部が必要な場合は、私に尋ねてください。

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ボールにはRigidBodyがありますか? – Isuka

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あなたの球コライダーで 'isTrigger'が有効になっていますか? – josephmbustamante

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あなたのコードを投稿してください。そのような情報があれば、正しく答えることは不可能です。 – Galandil

答えて

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あなたの層の設定を確認し、あなたはisTriggerEnterがボールにチェックされていることを確認し enter image description here

念頭に置いて、このテーブルを維持する必要があります。 ref

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ありがとうございます。これは私が今と将来に必要なものです。私も今refを読んでいます。 –

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多分あなたのボールがデフォルトレイヤーと衝突しない別のレイヤーにありますか?トリガの

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