Unity 2Dでは、私は、タイルマップ(Zelda NESスタイル)の上に乗る正方形のカメラを使用するゲームに取り組んでいます。ここでUnity 2D - カメラがどこにあるのかわからない
:私はゲームビューに切り替えたときしかし、これはそれが示したものです
:ゲームビューでカメラのプレビューでは、それがになっているものを示して私のカメラ設定が役立つ場合に備えています。なぜこれが起こっている
は誰もが知っていて、私はそれを修正することができますか?
Unity 2Dでは、私は、タイルマップ(Zelda NESスタイル)の上に乗る正方形のカメラを使用するゲームに取り組んでいます。ここでUnity 2D - カメラがどこにあるのかわからない
:私はゲームビューに切り替えたときしかし、これはそれが示したものです
:ゲームビューでカメラのプレビューでは、それがになっているものを示して私のカメラ設定が役立つ場合に備えています。なぜこれが起こっている
は誰もが知っていて、私はそれを修正することができますか?
あなたのシーンには、複数のカメラを持っている必要がありますし、それらのカメラの深さの一つは次のようになります> -1あなただけの深さが
問題ではない一台のカメラを持っている場合、したがって、そのは、あなたのmaincameraそのカメラを示すといません