私はクロスプラットフォームの描画プログラムを作成したいと思います。私のアプリケーションを書くための1つの要件は、私はキャンバス上のピクセルレベルの精度を持っているということです。たとえば、私は、誰かに頼るのではなく、私自身の線描画アルゴリズムを書こうとしています。私はアンチエイリアス(ピクセルレベルのコントロールが必要です)を望んでいません。画面上のユーザーのやりとりを素早く反応的にしたいと考えています(高速アルゴリズムを書くことができなくなっています)。グラフィックスアプリケーション用の高速、ピクセル精度2D描画API?
理想的には、私はこれをPythonで書いてみたい、あるいはJavaを第2の選択肢として書いてみたいと思う。最終的なアプリをクロスプラットフォームに簡単にする機能は必須です。私はそれらの周りに抽象レイヤーを書くことができる限り、必要に応じて異なるOSの異なるAPIに提出します。何か案は?
補足:私はの画面上にを描く能力が必要です。私が把握しているファイルに描画する。
これは古い投稿だとわかりましたが、リンクが壊れています。 – enobrev
ありがとうございます。今修正されました。 –