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アンドロイドスタジオに3つのシーンを持つunity3dプロジェクトをインポートしました。私はネイティブで3つのボタンを持っており、ボタンをクリックすると、対応するシーンにインテントする必要があります。Control Unity3d Androidスタジオでのシーンのボタンクリック(インテント)
アンドロイドスタジオに3つのシーンを持つunity3dプロジェクトをインポートしました。私はネイティブで3つのボタンを持っており、ボタンをクリックすると、対応するシーンにインテントする必要があります。Control Unity3d Androidスタジオでのシーンのボタンクリック(インテント)
Unityはインテントを使用していません。確かに、Unityのゲームは、アンドロイドアプリの1つの巨大なプラグインのようなものです。あなたはユニティにあなたがTargetMethod()
TargetObject
上のスクリプトを持っている必要があり、もちろん(私はメソッドの名前を正確に覚えていない、または
UnitySendMessage
)
SendMessage("TargetObject", "TargetMethod");
を使用してユニティゲームにAndroidのメーカーから
をコマンドを送信することができます
しかし、私は1つのソースコードをAndroidスタジオにエクスポートしました。今、私はアンドロイドスタジオで働いています。ボタンをクリックすると、シーンを表示する必要があります。これでUnityPlayerActivity.javaに移動できますが、シーンは1つしか表示されません。ボタンのクリックごとに異なる目標を設定する必要があります.......................「アンドロイドスタジオボタンから3Dシーンを統一する必要があります...」 –
まだユニティプロジェクトはありますか?統合プロジェクトを更新して再エクスポートすることができます。 –
しかし、今度はUnityPlayerActivity.javaボタン1を使ってシーン1に移動することができます。ボタン2をクリックしてシーン2に移動するにはどうすればいいですか? ://i.stack.imgur.com/1ZaqC.png –