2016-10-12 6 views
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私が持っているタイマーのonFinishメソッドでは、入力が乱数(LoadG1)に等しい場合、スコアにポイントを追加します。 IDEは私に配列を使用して、最終結果にスコアを付けることを望んでいます。私はエラーを取り除くために助言に従いましたが、私の目標を達成できませんでした。私は時間をかけてさまざまな方法でコードを作成しようとしました(たとえば、parseIntと==を使用していましたが、同じ出力を受け取りました)。私は期待していたものを得ず、代わりに「スコア:[l @ fea28db」を受け取る。ここでAndroidスタジオでのスコアカウンタのエラー

public void onFinish() { 
        number.setVisibility(View.GONE); 
        final TextView prompt = (TextView) findViewById(R.id.prompt); 
        prompt.setText(" Enter the number"); 
        final EditText input = (EditText) findViewById(R.id.enterAnswer); 
        input.setVisibility(View.VISIBLE); 
        input.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() { 
         @Override 
         public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) { 
         if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ 
          switch (keyCode){ 
           case KeyEvent.KEYCODE_ENTER: 
            Editable answer = input.getText(); 
            input.setVisibility(View.GONE); 
            prompt.setVisibility(View.GONE); 
            if (answer.equals(loadG1)){ 
             score[0]++; 
            } 
            return true; 
           default: 
            break; 
          } 
         } 
          return false; 
         } 
        }); 
       } 

はここでI出力スコア:私も、出力ではない差が、score=score+1score+=1をやってみました

public void onFinish() { 
        TextView result = (TextView) findViewById(R.id.outcome); 
        result.setText("Score: "+ score); 
        TextView prompt = (TextView) findViewById(R.id.prompt); 
        prompt.setVisibility(View.GONE); 
       } 

。私は大いに助けていただければ幸いです。

答えて

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scoreが配列の場合は、逆参照する必要があります。実際に探している値ではない配列のtoString()が表示されているようです。

代わりにresult.setText("Score: " + score[0]);を実行してください。

ローカル変数を匿名の内部クラスに渡しているが、値を変更して後でそれを追跡したかったので、IDEはおそらく最終的な配列を使用することを提案しました。このパターンの詳細はこちらWhy are only final variables accessible in anonymous class?(Ivan Dubrovの答えは特に重要です)。

+0

これは、実際にはスコアを上げるためにparseInt(String.valueof)と==を使用する必要がありました。基本的には、ポイントを追加するためには両方を整数に変換する必要がありました。最後にアレイを戻すというあなたの提案は、奇妙な出力エラーを取り除き、私に0を与えました。応答に感謝します。 – User44

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