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私はかなり新しいコーディングです。私は方法があるかどうか疑問に思っていました。私はオブジェクトをキーで動かすと、オブジェクトを保持するカメラを取得できるので、私のビューポートより大きな世界を回ることができます。オブジェクトに従うカメラ
私が代わりに私のオブジェクトの周りの世界を移動するために試みたが、私はそれをやっていることは、私はここで多くの困難
をコーディング作るために私が持っているコードです。
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keydown);
function keydown (event:KeyboardEvent):void{
switch (event.keyCode){
case Keyboard.LEFT :
ball.x -= 10;
break ;
case Keyboard.RIGHT :
ball.x += 10;
break;
case Keyboard.UP :
ball.y -= 10;
break;
case Keyboard.DOWN :
ball.y += 10;
break;
default :
break;
}
}
ありがとうございます、とにかく私に例を挙げてもらえますか? 私はこれについて非常に新しいです。 – LochyMacleod
コードを追加しました – Daniel