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私はSceneKitのテキストノードを常に私の方を指し示そうとしています。それはカメラ位置に向いています。なんらかの理由で回転しませんが、静的なままです:SceneKitノードカメラに従うこと
let text = SCNText(string: "My String", extrusionDepth: 0.1)
text.font = UIFont(name: "Arial", size: 10)
let textNode = SCNNode(geometry: text)
textNode.position = position
//Here I add the constraint to the SCNView's pointOfView node
let lookAtConstraint = SCNLookAtConstraint(target: scnView.pointOfView)
textNode.constraints = [lookAtConstraint]
私はここで何が欠けていますか?
ヘッドアップディスプレイを作成していますか? – 0x141E
私の質問に答えると、あなたの問題を解決するのに役立つと思う。あなたが達成しようとしていることを判断しようとしています。 – 0x141E
ごめんなさい。はい、泥棒を試してみてください。 SCN BillboardConstraintを使用しています。ありがとう! – Pete