現在、Unity iOSでGoogleVRとVuforiaを使用してAR + VRアプリケーションを開発しています。すべて正常に動作しますが、いつの間にか覚えていません。GoogleのネイティブUIレイヤー(垂直線、バックボタン、設定ボタンなど)がなくなり、視聴者のプロファイルを変更できません。iOSでGVRのネイティブUIレイヤーが見つからない
バージョンは以下のとおりです。GVR 1.10 + Vuforia 6.2
だから私は手動でGvrViewer.csでShowSettingsDialog()
を呼び出そうとしましたが、それはどちらか動作しません。
新鮮なsdkを使用した新しいプロジェクトは問題ありませんので、私のプロジェクトに固有のものです。私はNativeUILayerがUnityのカメラ設定、レイヤ、Canvas設定などの影響を受けるのではないかと疑います。
このような問題の原因は何かわかりません。だから私は原因を絞り込むための提案が必要です。
Unityプロジェクト全体をアップロードするだけで問題が見つかる可能性がある場合、その質問は広すぎて答えられません。質問にはその理由のために〜30Kの制限があります(そしておそらくそれは大きすぎます)。 – halfer