0
私はUnityでのVuforiaアプリケーションで作業しています。オブジェクトの回転を修正し、Vuforiaで垂直にするにはどうすればいいですか?
にはどうすればにImageTargetに添付3Dオブジェクトは、常にマーカー認識中に垂直にすることができますか?
マーカーを回転させると、モデルは上下が逆転するのではなく垂直になります。それはどういうわけかiPhoneのセンサーを使って、おそらく "理解していた"というのは世界のz軸です。
ここには、私が意味するもの(灰色の四角はマーカー、緑色の男は3Dオブジェクトです)の図解があります。
は現在、私はマーカーを回転させる場合のモデルも回転します:
を私はそれが常に垂直のままになりますように、z軸に沿ったモデルの回転を修正する必要があります。
非常にタック、これは完璧です! :) – Rumata