編集:私は、問題を修正しました 。それはまっすぐ下にスクリプトの後に新しい単語を選んでたとその単語ではなく、私はそれを使用していた単語の長さを使用していたことが分かりました。私の悪い!あなたが今すぐそれにつまずいている場合は、この質問を無視してください。Livecodeでコードを修正するにはどうすればよいですか?
on openCard
setup randomword
put randomword into fld "testfield"
end openCard
command test
put 11 into tNumObjs
put length(randomword) into tLen
repeat with x = 1 to tNumObjs
show fld ("letter"&x)
end repeat
end test
on setup pRandomWord
put 11 into tNumObjs
put length(pRandomWord) into tLen
repeat with x = 1 to tNumObjs
put empty into fld ("letter"&x)
hide fld ("letter"&x)
if x <= tLen then
put char x of pRandomWord into fld ("letter"&x)
show grc ("Line"&x)
else
hide grc ("Line" & x)
end if
end repeat
end setup
on checkForCharacterMatch pUserChar
local noMatch = true
repeat with N = 1 to (length(randomword))
put long id of field ("letter" & N) into theLetter
put long id of graphic ("Line" & N) into theLine
if (the text of theLetter = pUserChar) then
show theLetter
hide theLine
put false into noMatch
end if
end repeat
--if noMatch then
-- DO PENALTY STUFF HERE
--end if
end checkForCharacterMatch
を追加する理由
、これはそれを解決しない場合、あなたはここに絞首刑執行人のゲームをコーディングしている説明してください...? – uliwitness
ええ、かなり。 – notHalfBad