2009-05-01 5 views
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iPhoneゲーム開発者 - あなたのツールチェーンはどのように見えますか?フォトショップ/イラストレーター - > *:たとえば

  • ソースコントロール: - > * .DAE - - >ブレンダー> * .OBJ
  • 2DのGoogleのSketchUp:gitの+ Adob​​eは
  • 3Dを駆動します。 PNG
  • オーディオ:大胆 - > * .caf
  • コード:ArgoUML、Xcodeの、TextMateの
  • テスト:熊手、Xcodeの
  • ビルドをOCUnit

は、あなたが素晴らしいと思います他のツールに言及気軽に:)

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私はこの回答をお寄せいただきありがとうございます。 –

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このようなアンケートはコミュニティウィキではありませんか? – Jonik

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@ジョニック、正直言って、誰が気に?少なくともプログラミング関連です。 –

答えて

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を私はgitの、githubの、灯台、Xcodeの/ Interface BuilderのとPhotoshopを使用しています。あなたがそれを数えたいと思ったら、私はメモを取るためにTextMateを使います。

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git、github、Xcode、Interface Builder、Photoshop、Illustrator、TextMate、ユニットテスト、Behaviour(github上にあります)、カスタム3Dソフトウェア、カスタムオーディオソフトウェア。

投稿のためのきちんとしたアイデア、私はそれが好きです!

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私はgithubで検索する動作を見つけることができませんでした – slf

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申し訳ありません!私はそれ以来リンクしています:github.com/robrix/behaviour/ –

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アップデートとして、iOS上でOCUnitを使用できるようになりました。代わりに、利便性と喜びのためにOCUnitを使用してください。おそらく[RXAssertions](https://github.com/robrix/RXAssertions)を使用してください。 –

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ソースコントロール:Subversionの 2D:アドビ花火 オーディオ:QuickTime Proを、Audacityは、 コードafconvert:Xcodeの ゲームデザイン:OmniGraffleは、ページ ツール:Pythonの

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afconvertを使って/からどのフォーマットを使用しますか? – slf

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XCodeのは、Emacs、GarageBandの、&のSubversion。ここでは鉱山だ

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  • ソースコントロール:gitの+ Dropboxの
  • 3D:ブレンダー - > * .DAE
  • 2D:GIMP - > *の.tga
  • オーディオ:現在、オーディオなし: (
  • 設計&コード:JED、Xcodeの、Emacsの
  • 試験:googletest
  • ビルド:CMake、Xcode
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