2016-08-18 28 views
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私はAugmented Realityの初心者です。私は、ARアプリケーションを構築するためにVuforiaを使用しています。私は単一のターゲット上に複数のオブジェクトを追加したい。私はそれを可能にする方法を知りたいです。それをやってのvuforiaの単一のターゲットに複数のオブジェクトを追加する

事前に

をありがとう
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Unity内で 'ImageTarget'の子オブジェクトを複数のオブジェクトにすることができます。 'DefaultTrackableEventHandler'が' ImageTarget'上にあると仮定すると、見つかった/失われたときに子の 'レンダラー'を有効/無効にするはずです。あなたはこれを試しましたか? –

答えて

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一つの方法は、画像ターゲットの子としてスポーンポイントを追加しています。

その後、スクリプトを作成するには、言う「産卵は.cs」

using UnityEngine; 
using UnityEngine.UI; 
using System.Collections; 

public class spawner : MonoBehaviour 
{ 

    public GameObject[] objToBePlaced; 
    public GameObject spawnPt;  //the game object (spawn point on img target) 

    private GameObject someobj; 
    private int rno; 

    void start() 
    { 
     rno = Random.Range(0,3);   //Random Range for selecting gameobjects 
     someobj = (GameObject)Instantiate(objToBePlaced[rno],spawnPt.transform.position, Quaternion.identity); 
    } 
} 

あなたはスポーンポイント&エディタ内のオブジェクトを追加した後、これはゲームオブジェクトを起動できるようになります。 私はそれらを無作為に生成しています&また、スポーンオブジェクトが4であると考えていますが、あなたはそれを変更することができます。

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