私はVuforiaで失われた追跡のキャンバスが消えることを知っています。 DefaultTrackableEvent.csの下 は、Unity Vuforiaで失われたターゲット上の複数のキャンバスを消す方法は?
Canvas[] canvasComponents = GetComponentsInChildren<Canvas>(true);
// Disable canvas:
foreach (Canvas component in canvasComponents)
{
component.enabled = false;
}
は、今私は3つのキャンバスを持っていると私は失われたターゲットに消えて2つのcanvas要素をしたいです。上記はこれのために働いていません!解決策を教えてくれますか?