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私はXNA 4.0でシミュレーションを行っています。3次元座標プリミティブでXNAのフォントを表示する
フォントを表示することはできますが、2D座標のみを表示することはできますが、3D座標のフォントを表示する必要があります。どのように私はこれを達成することができます技術を助けてください。
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非常に素晴らしいゲームダーク。このような照明と影を学ぶ方法を教えてください。最近私が作った太陽系シミュレーションに残ったもの – Moon