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どれが良いでしょうか?javascriptの座標を2次元ベクトルクラスとして保存する
new Float32Array(2);
new Float64Array(2);
{x: 0, y: 0};
[0, 0];
(メモリ及び計算速度のため)は、明らかに1が2よりも多くのメモリ効率的であるが、どのような速度は? 32ビットの計算は64ビットより速くなりますか?他の人はどうですか?
どれが良いでしょうか?javascriptの座標を2次元ベクトルクラスとして保存する
new Float32Array(2);
new Float64Array(2);
{x: 0, y: 0};
[0, 0];
(メモリ及び計算速度のため)は、明らかに1が2よりも多くのメモリ効率的であるが、どのような速度は? 32ビットの計算は64ビットより速くなりますか?他の人はどうですか?
this answerをご覧ください。 Float32Array
はWebGLアプリに使用されています。
また、配列は常にオブジェクトよりも高速です。そのため、Elmは配列を使用して仮想DOMを構築します。