2012-04-30 9 views
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私はクラスのためにConwayのGOLのコピーを作成しています.GUIをレンダリングするときに問題が発生しています。ConwayのLife of Game GUI

クイックダウンランニング: GUI FrameとmainPanelを作成し、BorderLayoutに設定します。

グリッド自体をインスタンス化してmainPanelに割り当てると、2D配列がグリッドに表示されますが、グリッドには表示されません。過去2時間、私の頭を壁に叩いていた。

FWIWでは、GUI構築用IDEを使用できません。以下のコード:

GUI

  import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import java.awt.Color; 
import java.awt.GridBagLayout; 
import java.awt.BorderLayout; 
import javax.swing.JButton; 
import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JPanel; 
import javax.swing.border.*; 
import java.util.Observer; 
import java.util.Observable; 

public class GameOfLifeGUI extends JFrame implements Observer { 

    private JPanel mainPanel; 
    private JPanel gridPanel; 
    private JPanel startPanel; 
    private JPanel titlePanel; 
    private JButton start; 
    private Cell cell; 
    private Grid grid; 
    private MouseEvent mouseClicked; 
    private MouseEvent mouseDragged; 
    private MouseEvent mousePressed; 
    private MouseEvent mouseRelease; 
    private MouseListener mouseListener; 

    public GameOfLifeGUI() { 
     super(""); 
     //Create Start Button for startPanel 
     JButton start = new JButton("Start"); 

     //Creates a Grid to add to the panel 
     grid = new Grid(75,75); 

     //Create JPanels 
     mainPanel = new JPanel(); 
     gridPanel = new JPanel(); 
     startPanel = new JPanel(); 
     titlePanel = new JPanel(); 

     /** 
     * Add Grid to gridPanel 
     * Modify Grid(int, int) to change size of Grid. Per spec, this grid should always be 75x75 
     */ 

     //Create gridPanel 
     gridPanel.setLayout(new GridLayout(75,75)); 
     gridPanel.setBackground(Color.WHITE); 
     gridPanel.add(grid); 

     //Set Layout of Panels 
     mainPanel.setLayout(new BorderLayout()); 
     mainPanel.add(gridPanel, BorderLayout.CENTER); 
     mainPanel.add(startPanel, BorderLayout.SOUTH); 
     mainPanel.add(titlePanel, BorderLayout.NORTH); 

     //Add Start Button to startPanel 
     startPanel.add(start); 

     //Creates a window for displaying the GUI 
     this.setTitle("Conway's Game of Life"); 
     this.setSize(1000, 750); 
     this.setLocationRelativeTo(null); 
     this.add(mainPanel); 
     this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
     this.setVisible(true); 

    }//end Constructor 

グリッド

import java.awt.*; 
import javax.swing.*; 
import java.awt.event.*; 
import java.awt.Component; 
import java.awt.Color; 
import javax.swing.JPanel.*; 
import java.util.Observer; 
import java.util.Arrays; 
import java.util.Observable; 

public class Grid extends JPanel{ 

    private Cell[][] grid; 
    private int column; 
    private int row; 

    /** 
    * Constructs a Grid of Cells 
    * columns is a column of cells 
    * rows is a row of cells 
    */ 

    public Grid(int column, int row){ 
    this.column = column; 
    this.row = row; 

    // create a grid of cells 
    grid = new Cell[row][column]; 
    for (int r = 0; r < row; r++){ 
     for (int c = 0; c < column; c++){ 
     grid[r][c] = new Cell(r,c); 
     } 
    } 
    //Creates a border of cells around grid for edge case handling 
    //All cells in this border will be dead and incapable of living 
    for (int c = 0; c < column; c++){ 
     grid[0][c] = new Cell(row, column); 
    } 
    for (int c = 0; c < column-1; c++){ 
     grid[row-1][c] = new Cell(row, column); 
    } 
    for (int r = 0; r < row; r++){ 
     grid[r][0] = new Cell(row, column); 
    } 
    for (int r = 0; r < row-1; r++){ 
     grid[r][column - 1] = new Cell(row, column); 
    } 
    }//end Constructor 

あなたはより多くの情報が必要な場合は、私に知らせてください - 私の最初のポストにダンプをコーディングする必要はありませんでした。

+1

グリッドを描画するコードはどこですか?これは単なるレイアウトです。子コンポーネント上で 'setVisible'を呼び出し、それを親に付加する前であっても、それは意味をなさない。 –

+0

グリッドはそれ自身のクラスに存在します - グリッドクラスまたは残りのGUIビルドを見たいですか? – hedrick

+0

モデルクラスとしてのグリッドは重要ではありませんが、それを可視化するコードです。ビジュアルコードの関連部分を貼り付けます。 –

答えて

2

グリッドクラスには、paintComponentへのメソッドがありませんでした。 JavaグラフィックスクラスのdrawRect()メソッドを使用して単純なネストされたforループが問題を修正しました。

+0

あなたの回答を受け入れたものとしてマークして、質問が開いたままにならないようにしてください:-) – streppel

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