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p5.jsのPGraphicsインスタンスからピクセルにアクセスしようとしていますが、loadPixels()
を呼び出しても配列が空です。ここでp5.jsのPGraphicsピクセルにアクセスする方法
は、私が試したものです:
var buffer;
function setup() {
createCanvas(100,100);
pixelDensity(1);
buffer = createGraphics(100,100);
buffer.background(128);
}
function draw() {
image(buffer,0,0);
}
function mouseDragged(){
buffer.ellipse(mouseX,mouseY,3,3);
buffer.loadPixels();
console.log(buffer.pixels);//expecint pixels array, getting empty array
}
それはp5.jsとPGraphicsのピクセルにアクセスすることは可能ですか?もしそうなら、どうですか?
恐ろしい、ケビン!問題リストをチェックしてください。 私は実際にp5.jsエディタも使用しています。私はプロジェクトフォルダを更新しましたが、エディタのライブラリも更新しました。( '' 'p5.app/Contents/Resources/app.nw/mode_assets/p5/empty_project /' '') –
@GeorgeProfenza変わったのは私(Windows 10)のプロジェクトフォルダの 'p5.js'ファイルを置き換えたばかりですが、エディタをシャットダウンしてもう一度開くと永続化しているようです。ファイルをエディタのライブラリの場所に密かにコピーするかもしれません。それはあなたに全く影響を与えません。ちょうどそれが奇妙だと思っただけです。ハッピーコーディング! –