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私はQMLアイテムのレイアウトを含むQMLファイルを持っています。これらのアイテムの1つをQGLWidgetにします。つまり、特定のQMLアイテムにレンダリングしたいとします。QMLアイテムへのOpenGLレンダリング
これを行う方法を知っている人はいますか?
私はQMLアイテムのレイアウトを含むQMLファイルを持っています。これらのアイテムの1つをQGLWidgetにします。つまり、特定のQMLアイテムにレンダリングしたいとします。QMLアイテムへのOpenGLレンダリング
これを行う方法を知っている人はいますか?
C++で実装された新しいカスタムコンポーネントをQMLに提供するのが最も簡単な方法です。私は何か準備ができていなかった。
QPainter::beginNative()関数を使用した後で、QDeclarativeItemをサブクラス化し、OpenGLコードをペイント関数で実装することができます。その後、新しいカスタムアイテムをQML this wayに「エクスポート」できます。これは非常に簡単で、動作するはずですが、あなたはあなたのビューポートQDeclarativeViewがQGLWidgetであることをセットアップする必要があります、このような何か:
QDeclarativeView view;
// This is needed because OpenGL viewport doesn't support partial updates.
view.setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdateMode);
view.setViewport(new QGLWidget);
またはあなたが全体のためのOpenGLグラフィックスシステムを使用する必要があります応用。 もう1つの方法はQML/3Dです。
This threadは、他の情報を提供します。
QML/3Dドキュメントへのリンクが変更されました。私はそれを更新しました。 –