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BodyType.DynamicBodyの10個のボールを開発しています。そして、BodyType.KinematicBodyという障害がいくつかあります。ボールが障害物に当たってボールがリバウンド。これで結構です。しかし、ボールはこのようにして打つことができます。私はボールがお互いに衝突し合うことができないようにしたい。Box2dの衝突のためのオブジェクトタイプの場合の変更可能なボディタイプ?
合計すると、ボールは障害物に当たっても、他のボールには当たらない。
(あなたがゲームボールズまたはbbtanを知っていれば、私はそれらのメイク似のゲームをしようとしています)