2017-07-26 9 views

答えて

0

カメラを振ると、カメラが実際の位置参照を失う可能性があります。

+1

これを防ぐ方法はありますか? item.scale = SCNVector3(x:0.087、y:0.087、z:0.087) item.position = SCNVector3(0.99,0.755,0.3)このアイテムは、 –

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