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私は2つのSCNNodeを持っています。私の携帯電話のカメラを振ると、ノードは狂って奇妙な場所に移動し始めます。誰もがそれを修正し、それらを1か所に留める方法を知っていますか?SCNNodeがARKitを使用して場所を移動するのはなぜですか?
ありがとうございます!
私は2つのSCNNodeを持っています。私の携帯電話のカメラを振ると、ノードは狂って奇妙な場所に移動し始めます。誰もがそれを修正し、それらを1か所に留める方法を知っていますか?SCNNodeがARKitを使用して場所を移動するのはなぜですか?
ありがとうございます!
カメラを振ると、カメラが実際の位置参照を失う可能性があります。
これを防ぐ方法はありますか? item.scale = SCNVector3(x:0.087、y:0.087、z:0.087) item.position = SCNVector3(0.99,0.755,0.3)このアイテムは、 –