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たとえば、Script.csがあるかもしれませんが、Script.cs.meta、またはSpritesという名前のフォルダとSprites.metaという名前のファイルもあります。どうして?.metaファイルとは何ですか。Unityがすべての資産に対してそれらを作成するのはなぜですか?
たとえば、Script.csがあるかもしれませんが、Script.cs.meta、またはSpritesという名前のフォルダとSprites.metaという名前のファイルもあります。どうして?.metaファイルとは何ですか。Unityがすべての資産に対してそれらを作成するのはなぜですか?
メタフィールドは、バージョンコントロールでもファイルを記述または指定するために使用されますが、ユニティメタファイルでは、プロジェクトにあるファイルのインポート設定が保存されます。あなたのスクリプトやフォルダには、プロジェクト内でアセットを準備する方法をUnityに指示するメタファイルがあります。メタファイルを削除した場合、Unityはアセットを再インポートし、そのファイルタイプのデフォルトメタファイルを作成します