現在、ゲームのUIをプログラミングしています。キープレスでシーンを呼び出す方法を理解しようとしています。この場合は、Escキーを押します。私は一般的にシーンを召喚する方法を知っていますが、キーボードからのボタンプレスを組み込むことは、私が立ち往生している場所です。C#を使用したUnity 3Dキーボードプレスを使用してシーンを呼び出す
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class pauseMenu : MonoBehaviour
{
public void pausemenu()
{
Application.LoadLevel("menuPause");
}
}
あなたはUnityでどのようにボタンが押されたかを調べましたか? – Serlite
更新機能でエスケープキー押下を確認し、シーンをロードしますか? 'if(Input.GetKey(KeyCode.Escape)){...ロードシーン};'複雑な部分はどれですか? – Programmer
@Serlite私はしましたが、ユニティフォーラムで見つかったものはすべて私のためには機能しませんでした。そして、Googleに答えようとすると、時代遅れになったので、決定的なものになりました。 – user7514546