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私はビジュアルスタジオコミュニティ2015を使用して、2つのダイスをロールするフォームベースのプログラムを作成しています。私が得る乱数に応じて絵を変える必要があります。メソッドは、ループを使用してC#を呼び出します。
私はこれを行うことができる方法がある:
Random num = new Random();
int dice = num.Next(1,7);
if (dice == 1) {
pictureBox.Image = proj08.Properties.Resources._1;
} else if (dice == 2) {
pictureBox.Image = proj08.Properties.Resources._2;
} else if (dice == 3) {
pictureBox.Image = proj08.Properties.Resources._3;
} else if (dice == 4) {
pictureBox.Image = proj08.Properties.Resources._4;
} else if (dice == 5) {
pictureBox.Image = proj08.Properties.Resources._5;
} else if (dice == 6) {
pictureBox.Image = proj08.Properties.Resources._6; }
これは完璧に動作し、私がしたいだけで何行いますが、それは非常に厄介なコードです。私は何かをすることによってそれをきれいにしたい:
Random num = new Random();
int dice = num.Next(1,7);
pictureBox.Image = proj08.Properties.Resources._dice;
しかし、それは動作しません。 ピクチャボックスがpictureBox1またはpictureBox2であっても、同じコードを使用したいので、どちらのダイスにも使用できます。
この質問は、ダイスについてよりも多くのリソースを参照することについてです。少なくとも次のようなより適切なものを複製してください。http://stackoverflow.com/questions/1190729/vb-net-dynamically-select-image-from-my-resources – Crowcoder