MESA(17.0.3)の最新バージョンをインストールしました。OpenGLを3.0以上にする必要があります(右)MESAでOpenGL 4.5(または3.0以外)を使用できないのはなぜですか?
問題:私はバージョン3.0で固まっています。 (そして、私はMESAをより高いバージョンを使う方法を知らないということで、たとえ私ができるとしても)自分のコンピュータ(Linux用のcroutonを実行しているChromebook)がOpenGL 4.5の機能を持っていることを知っています...しかし、メサ:\。
OpenGLについての情報をglxinfoを使って得ることができることは知っていますので、ここで私が与えることができる最高の情報です。
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) HD Graphics 400 (Braswell)
OpenGL core profile version string: 4.5 (Core Profile) Mesa 17.0.3
OpenGL core profile shading language version string: 4.50
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.0 Mesa 17.0.3
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.1 Mesa 17.0.3
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.10
OpenGL ES profile extensions:
事前に感謝し、任意のヘルプは大歓迎です:)
また、ボーナスマークのために、誰もが「コアプロファイルバージョン」であるかを知っているならば、私は知っているのが大好きだ:)
あなたはあなたの知識を私に祝福しました。私は永遠に感謝しています:) –
非常に興味深い答え。 Khronos wikiなどのリンクを使ってバックアップできますか? –
@Kyll:この情報は、OpenGL実装機能データベースを参照することで見つけることができます。質問へのリンクを自由に追加してください。 –