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私はOpenGL ESデモアプリケーションをMesaでWindows上に構築しようとしています。私は物事のEGL側について混乱している。シンプルなMESA OpenGL ESアプリのヘルプをお願いしますか?
私のプロジェクトがリンクするとき、eglTerminate()(および他のEGL関数)を見つけることができません。
私はlibegL.libファイルを確認しましたが、持っていません。 src \ eglコードをライブラリに構築する必要がありますか?