2016-12-21 8 views
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AreaLearning Documentationによると、ADF(エリア記述ファイル)のローカリゼーション後、タンゴサービスはデバイスがADFの起点学習が開始されたときの開始点)。タンゴサービスのエリア記述ファイルの起点(学習開始時の開始点)

私はUnity3DでTangoを使用してインドアマップアプリケーションを作成しています& ADFのOriginをUnityのWorld Space Origin(0,0,0)に合わせたいと思います。ローカライズされた位置がマップと正確に一致するようにします。

助けてください。 ありがとうございました。

答えて

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私はタンゴのJava APIで働いているが、私は私の答えはあなたを助けるだろうと思います。

私にとっては、カメラのシーンの原点にキューブを置きました。この図で

screen shot of the scene

は、起源1は、私は私のローカライズを開始し、探査が始まった場所の起源2がある場所です。コールバック2.register 1.Createシーンのレンダラー(Javaの拡張現実感の例) :

は実際に、私はこれをやった最初の取得、その後のカメラに合わせて、シーンカメラ投影を設定しますレンダラーのフレームポーズ 3.キューブの位置を更新する(原点1の固定0、0、0)(エリア学習 - 最初のペア)

ご質問のためには、カメラの座標系を調整する必要がありますUnity3DおよびTangoサービスで使用されます。

私の回答が役立つことを願っています。

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ありがとう@danielwen助けてください。 – vinaykumar2491

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