タイトルが言うように、私は2D Androidゲームの作業を開始するつもりですが、どのパスを選択すべきかはわかりません。AndroidまたはJavaのモノラルで、Androidでゲームをコーディングする
私は.netとmonoと一緒に行くか、Javaと一緒に行くでしょう。しかし、私は質問のカップルを持っています:
- どちらが良い選択ですか?
- 時間のかかるものはどれですか?
- デバイスの問題とクラッシュの可能性が低い確率はどれですか?
私は既に働いている、または両方のアイデアがある専門家の返信を求めています。
返信をお待ちしております。ありがとうございます。
が重複する可能性[GoogleのAndroidがこれまでに.NETをサポートしますか?](http://stackoverflow.com/questions/214615/will-google-android-ever-support -net) – skolima
いいえ、それはありません!私はそのような状態のためにどちらが良いかを私に知らせるようにいくつかの人々に求めています。 – b3gun
この質問は主観的であり、これらのフォーラムには適していません。 – kmarks2