凹型ドーナツトポロジオブジェクト(コーヒーカップ)は、のようにアニメーションしたいと思います。ちょうつがいは不規則でなければなりません - それは手で、または真空爆縮によって行われるように、ベローズ圧縮のようにではありません。それは、好ましくは3つの次元すべてで崩壊するべきであるが、2つの次元(すなわち、結果は線である)もOKである。 BlenderやOpenSCADのようなFOSSツールでどうすればいいですか?モデリング球状化/消失3Dオブジェクト
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A
答えて
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これはOpenSCADを使用して行うことができますが、非常に複雑になるでしょう:OpenSCADの初心者のためのものではありません。
polyhedronsで手動でドーナツを描き、OpenSCADの表示 - >アニメーションオプションを使用し、$ t(時間)変数を使用して時間の経過と共にドーナツのくちばしを描く必要があります。 OpenSCADのanimationの機能はあまり詳しくは書かれていませんが、いくつかの例はthingiverse.comにアクセスして "animate"を検索するだけです。
OpenSCADのrands関数を使用して、爆縮をより不規則にすることができます。
私はもっと多くのリンクを投稿していますが、私はまだ許可されていません。少なくとも私が投稿したリンクはユーザーマニュアルにあなたを連れて行きます。
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定期的なしわはOPENScadで簡単です:
difference(){
cylinder(h=10+100*(1-$t), r=40*(1-$t));
translate([0,0,10]) cylinder(h=10+90*(1-$t), r=33*(1-$t));
}
は= FPSと25との手順を実行してみてください= 100
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私はこれに答えるために、グラフィックスについてはほぼ十分に知りませんが、今私はできませんコーヒーやドーナツについて考えるのをやめる。 –