2011-12-16 11 views
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iPhone用にChipmunkとCocos2dを使用するサイドスクロールプラットフォームがあります。プレイヤーは、レベルの片側からレベルの反対側に移動してレベルを完成させます。プレーヤーは実際に一方の側から他方の側へ移動します。バックグラウンドはスクロールの錯覚を作り出すために繰り返されません。有限長での視差スクロール

しかし、私は、視差背景でこれを行う可能性がどのようにのように混乱してきました。レベルはx座標で約3000になります。大きな画像は使用できません。また、プレーヤーがある場所に立っていないため、プレーヤーが一定のポイントに達した後も画像を繰り返し表示することはできません。

提案がありますか?

答えて

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背景イメージを幅1024ピクセルの3つのイメージに分割できます。 2回目と3回目の画像スプライトの位置をそれぞれ1024回2回だけオフセットするだけです。

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CCParallaxNodeはそのような大きな画像を許可しますか? 3つのCCParallaxNodesを作ることができますか?私はこれを試みたが、私は複数の視差ノードを作ることができなかったと思う。 – user1102795

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