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私は、Unityで動的2dゲームを作るために足を濡らすために2Dプラットフォームを開発しています。私は視差をスクロールさせてセットアップをしました。それは動く1つの背景と4つの別々の層を持っています。それは途切れ途切れだし、問題は次のようになります。https://streamable.com/26hx1視差スクロール・ホッピー; C#Unity 2D
視差効果がで書かれたスクリプトはここにある:https://codeshare.io/5Rnd34
ラスタースクロールの背景と問題は、文字の動きとは関係ありません。 (現在AddForceを使用しています)
それはCameraFollowスクリプトが原因である可能性があり:あなたの助けのためのhttps://codeshare.io/2EMxON
おかげで、あなたはそれ以上の説明/情報が必要なら、私に教えてください。