winapi

    0

    1答えて

    リモートデスクトップのIPアドレス、ユーザー名、およびパスワードを指定すると、C++を使用してインターネット経由で接続する方法は?それを可能にするWinAPI関数が必要です

    -2

    1答えて

    私はデスクトップの壁紙を取得するために関数SystemParametersInfoを使用していますが、関数SPI_GETDESKWALLPAPERを追加すると文字列を返します。 LPWSTR bgPath; if(!SystemParametersInfo(SPI_GETDESKWALLPAPER, 0, bgPath, SPIF_UPDATEINIFILE)){ qDebug() <

    0

    1答えて

    質問には、Visual StudioのWin32 Windowsプログラムでデバッグして出力するのが難しいと言われています。 私はOpenGLプロジェクト用にSDL2.0を使用していますが、SDLウィンドウもコンソールとともに開きますので、コンソール上で何かをデバッグしていつでも簡単に出力できます。 これをWin32 APIでどうすれば実現できますか? Win32アプリケーションでコンソールを開く

    -3

    1答えて

    私は、次のコードを持っている:私はReadFile関数を呼び出すKernelBase.dllたびにアクセス違反(0xC0000005)取得 HANDLE hFile = CreateFileA(path, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); std::cout

    0

    1答えて

    私はちょうどプロジェクトを開始しています。プロジェクトの最初の部分は、実行可能ファイルが実行されるときに表示されるコンソールウィンドウを必要としません(Windowsマシン)、私はこれを達成するように見えない、私は012ビットのWindowsマシン上でeclipse keplerを使用しています。 私は最初、私はこのスレッドを追った私の主な機能にメインウィンドウを追加しました: Compiling

    -4

    2答えて

    WindowsでCodeBlockを使用して、画面のピクセルを読み取り、ピクセルの色に応じて値を決定するゲームのスクリプトを作成しました。しかし、ゲーム画面を動かすと、値を取得するピクセルの座標が変更されます。私はGetWindowRectを使ってゲームウィンドウのコーナーを測定し、見ることができるピクセルの位置を得ることができると思います。これを行うより良い方法があれば、私は指針に感謝します。

    -3

    1答えて

    はC++ Win32アプリケーションで動作しており、DragAndDrop操作を実装しています。WndProcWM_DROPFILESでコールするエクスプローラからエクスプローラのファイルとフォルダをドラッグできますDragAndDropファイルとフォルダをWin32アプリケーションからエクスプローラにしようとしています。 Karlsson’s Drag-and-Drop Cテキストドロップのライ

    -1

    1答えて

    私はプロセスを作成しようとしています(正確にはInternet Explorer "iexplore.exe")隠しモードでは成功しません。 私は次のコードで試してみました: #include "stdafx.h" BOOL WINAPI GetIePath(LPTSTR Buffer, DWORD Length) { HKEY hKey; if(::RegOpenKe

    0

    1答えて

    私はWindowsの機能を使ってOpenGLコンテキスト(Modern Version)を作成しようとしています。 基本的にはコードだけです: ウィンドウクラスを作成しますPIXELFORMATDESCRIPTOR &を選択するウィンドウ を作成するクラス を登録レガシーOpenGLを に設定を作成します。コンテキスト現在 メイクコンテキスト glewInit() は新しいウィンドウ 現代のピクセ