wav

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    私たちはAndroidのSoundPool APIを使ってwavファイルを再生しています。私たちはステレオチャンネルの1つをマイクを通してループし、もう一方をループさせないデバイスを作りました。 ループバックデバイスをコンピュータでテストし、正しく動作していることを確認しておく必要があります。 しかし、私たちがマイクにループバックされていないチャンネルを通してサウンドを再生しようとすると、マイクの

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    私のプロジェクトは、マイクを使って話者の認識を行うことです。 マイクの音声を抽出するのにspeeh_recognitionライブラリを使用していますが、オブジェクトのクラスは 'speech_recognition.AudioData'です。これをwavファイルに変換する方法はわかりません(例えばlibrosaを使用するにはオーディオ機能を取得し、おそらくスピーカーを認識することができます)。 誰

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    サンプルwavファイルがあります。そのBitsPerSampleを変更したいと思います。私はTaglib#で試しました。 BitsPerSampleを編集可能にするためにtaglibのソースコードを変更しました。それはfile.Properties.BitsPerSampleで変更されたように表示されていますが、デバッグ中のフィールドですが、プログラムを再度実行すると、以前の値として変更された値で

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    私はモールス符号を取り、スピーカーで再生するアプリケーションを作成しています。 現在、私はこのコードを使用して、マイクを介して音声を録音することができています: public void startRecord() throws Exception{ if (record != null){ record.release(); } File fil

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    .wavファイルのサウンドの頻度を検出するプログラムを作成しようとしています。私は排他的にネイティブのPythonで、サードパーティーのモジュールではこれをしたいと思います。私は、組み込みの読み取り()およびオープン()関数を使用していくつかの奇妙な結果を得た:私は間違って何をやっている >>> RIFF$ÈWAVEfmt data >>> :私はそれを実行すると with open('p

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    NAudioを使用してUsbデバイスからオーディオ入力を取得しようとしています。 私はWAVINクラスを使用しますが、このようにしています: NAudio.Wave.WaveIn input = new NAudio.Wave.WaveIn(); input.DeviceNumber=0; しかし、私は私のマイクロのデバイス番号を取得する方法がわかりません。 私はこの方法を知っている: Wa

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    waveファイルにエコーを追加したいので、そのファイルを開き、最初に保存する必要があります。私はいくつかの方法を書いたが、出力ファイルが正しくない。 テスト入力ファイルサイズ:731 014 出力ファイルsieze:730 898 しかし、 "ディスク上のスペースは、" 両方のファイルで同じで、733 184 エラーコードですか開いたときに表示されるものは何でも:0xc00d36c4 何が問題にな

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    私はwav形式のラボをやっています。誰もがファイルの種類をダウンロードする場所を知っていますか?例えば、異なる数のチャネルまたは異なる深さである。 は私がbmp-suite

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    Webページを作成しようとしています。ユーザーが入力したテキストを聞くことができます。また、.wav形式でメディアをダウンロードする機能を提供したいと思います。 AmazonPollyClientからAudioStreamを取得できますが、ストリームを.wavファイルに保存できません。ここで は私が... public void convertToWav(SynthesizeSpeechResul

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    私はバックグラウンドでサーバーから.wavファイルをストリーミングしようとしています。 .mp3オーディオファイルでうまく動作します。しかし、.wavファイルを再生しようとすると、再生されません。私はオーディオプレーヤーをサービスとして実装しました。以下は、コード import android.app.Service; import android.content.Intent; import