viewport

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    2Dシーン(オルト)を描画するにはどうすればよいか理解してください。私はシェーダでOpenGLを使用しています。 たとえば、ビューポートのサイズが800x600で、四角形を描いているとします。いくつかのクワッドはビューポートにあり、いくつかはビューポートにありません。 ビューポートから外れているクワッドは、OpenGLとシェーダによって処理されていますか? 「はい」の場合は、描画機能から切り取る必

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    libgdxビューポート - FitViewportを使用すると、タッチ入力xとyが正確でないのはなぜですか?

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    私は自分のアプリケーションにフォームデザイナーを持っていて、ユーザーエクスペリエンスのために、ユーザーにビューポートを変更してフォームが実際のフォームのように見えるようにする必要があります。 私はブートストラップ3を使用してフォームをシェイプし、colおよびrowクラスを使用してレイアウトを管理しています。フォーム、デスクトップ、タブレット、タブレット - 水平、モバイルなどのビューポートのアイコ

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    モバイルデバイスでポートの表示方向をポートレートに固定することはできますか? 私はそれを見つけましたが、それを行う方法を正確に見つけることができませんでした。

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    に取り組んでいない私は、フレックスボックスは、しかし、私はjqueryののビットを使用しての代わりに、必要な一つの特徴 このためフレキシボックスを設置していますdiv要素の注文を変更するためのオプションです知っているが、スクリプトIですあなたは物理的にブラウザのウィンドウを自分のサイズを変更する場合は、スクリプトがうまく機能が:ウィンドウに <script type="text/javascrip

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    JSFiddleよりも、ビューポートの高さを扱う:https://jsfiddle.net/b6L6j037/ を私はChromeとエッジの間で、上記の問題を見ています。 Chromeでは、すべてが素晴らしいです、期待どおりに動作します。フッターは常に表示され、左のdivはスクロールしません。 エッジではあまりありません。フッターはページの一番下に移動します。高さは、ビューポートの高さにカットされ

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    私は必須の固定サイズのHTMLコンテンツを持っています(500pxとしましょう)。 画面のサイズが十分な場合は、コンテンツの中央に配置します。 ただし、幅が500ピクセル未満の場合は、すべてのコンテンツを保持するためにズームを解除する必要があります。私はhtmlでビューポートを変更する必要があると思うが、私の試行はすべて失敗した。 注:いずれの場合も、ユーザーはズームできます。 これを達成する方法

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    にこんにちは、 をオーバーフローする私は、このビューポートを持っている: <meta name="viewport" content="width=device-width, maximum-scale=1, user-scalable=1"> と、このページの幅: html, body {width:100%;min-width:1180px;} それは、コンピュータの画面上で正常に見え

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    デスクトップの画面サイズよりも小さいdivコードを削除できますか?はいの場合はどうですか?

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    画面の上部/下部に近いときに.titleをフェードさせようとしています。私は、問題はJqueryのドキュメントを対象としていると思います。 ご覧のように、初期のフェードは完全に機能しますが、テキストは上/下に近いとフェードしません。 codepen hereを表示できます。 ご協力いただければ幸いです! function scrollBanner() { $(document).s