1熱
1答えて
gl_PointCoordはコンパイルとリンクを行いますが、実行時にクラッシュします
0熱
複数の出力バッファをバインドするTransformFeedback
-1熱
OpenGLで変換フィードバックを使用してGL_SEPARATE_ATTRIBSを使用すると、複数のバッファをどのように読み戻すことができますか?
2熱
OpenGL 4.3または4.5トランスフォームのフィードバックが機能しない