tcpclient

    0

    1答えて

    cのソケットプログラミングは、ここではサーバコード public class TcpServer { public TcpListener _server; public Boolean _isRunning; Data_connection dbobject = new Data_connection(); SQLiteConnection SQLcon

    0

    1答えて

    私はパケットを1回のtcp接続でサーバにループで200k回送信しようとしました。 Tcp Connectionが終了する前に少数のパケットを送信することができました。 これはTCPバッファサイズのためですか? 解決策はありますか?

    -3

    1答えて

    はJAVAであり、ユニティスクリプトの中ではClientというクラスがあります。 Clientは、constructorでサーバーに接続するsingletonです。再生ボタンを押すとサーバに接続しますが、もう一度押すとクライアントは自動的に切断されませんので、ゲームを再実行すると、すでに接続しているコンピュータから接続しようとするためスタックされます。私はdestructorで切断しようとしました

    -3

    1答えて

    私はC#を使ってTCPクライアント/サーバアプリケーションを作って遊んでいます。ネットワーク経由でメッセージを送信する際に、これらの2つのスタイルの間で使う​​方が良いと混乱します。 私が遭遇した最初のスタイルは、メッセージをバイト配列に変換し、NetworkStream.Write(*)メソッドを使用してTcpClientのインスタンスのNetworkStreamに書き込むことです。で、より効率

    1

    1答えて

    何らかの理由で、クライアントがいつでもホストにメッセージを送信できるホストまたはクライアントを作成できないようです。私は1つのメッセージを送ることができ、その後は何も受信されません。 私のwhileループはこれが私のために何も達成可能ではありませんなぜ私は知らない私はこれを行うことができるようにすべきである; '() #Host server import socket s

    -1

    1答えて

    私は、TCPClientとネットワークストリームを使ってipとportからデータを読み込むプログラムを持っています。メッセージは絶えず速いペースでプログラムに送られています。プログラムは、これらのメッセージを読み込み、メッセージを翻訳して、ユーザーにわかりやすい形式で送信される情報を表示するように設計されています。 これは正常に動作しているようです(約60秒間)。なんらかの理由で、それはメッセージ

    0

    1答えて

    Telnetサーバーに接続してデータを送受信できる単純なクライアント(Windows.Formsを使用)を作成しようとしています。 私は正常にサーバーに接続できましたが、サーバーにデータを戻す方法を理解できません。 (その後、私は応答データを受信する方法を見つけ出す必要があるが、私はまだそこまでそれを行っていない。) ここに私の現在のコードです: using System; using Syst

    0

    2答えて

    私は、TCPを介してデータを読み込み、保存してプロットしようとしています。これまでのところ、データを読み込んでテキストファイルに保存していますが、プロットに問題があります。データが文字列として来て、intに変換する方法や浮動小数点に変換する方法がわかりませんでした。または配列に値を渡してプロットする方法。ここで は私のコードです: サーバー: import socket import mraa

    1

    1答えて

    を抜いて私はここで、これらのメソッドがあります: private void connectToServer() { client = new TcpClient(SERVER_IP, PORT_NO); nwStream = client.GetStream(); writer = new StreamWriter(client.GetStream());