surfaceview

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    サーバーからビデオのパスを取得してから、surfaceViewを使用して再生します。 受信したパスの後に別のアクティビティクラスを使用してビデオを再生するとできます。しかし、私は同じ活動でプレーしようとしています。 AsyncTaskを使用してパスをバックグラウンドで取得しています。このAsyncTaskは、onCreate()メソッドで実行されます。 onPostExecute()でパスを取得し

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    Camera Liveフィルタにはどのような方法が最適ですか?私は最近、リンクからGPUImageライブラリを使用しています:https://github.com/CyberAgent/android-gpuimagelibrary。 SurfaceViewとGLSurfaceViewが見つかりました。 問題: SurfaceViewまたはGLSurfaceViewを使用してライブフィルタをカメラ

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    私はAndroidとJavaを学んでいます。私は他の言語での一般的なグラフィックスやプログラミングに精通しています。 私はいくつかのボタン、テキストビュー、およびすべてのこのようなRelativeLayout内部SurfaceViewとシンプルなレイアウトがあります。 public class MainActivity extends AppCompatActivity { Surfa

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    GlSurfaceViewを使用して、古いカメラのapiとカメラの2つのapiで作業します。カメラ2のAPIで、このような効果を得るためにどのように:それは呼ばれません場合 私は古いAPIに必要なアスペクト比を得るとき、私は Camera.Parameters camParams.setPreviewSize(previewW, previewH); if(isPictureSizeS

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    私は実装するつもりです。私はこれらのことをすることができますが、スクリーンショットは常に黒く表示されます。ここにコードがあります。私は多くのリンクを検索し、自分のコードを実装しています。それでもスクリーンショットは黒く表示されます。これを解決する方法。私を案内してください。ありがとう public class Cam_View extends Activity implements Surface

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    私はアニメーションを作成しており、基本的にはボールが画面上を移動しています。しかし、私は吃音を経験しているため、ゲームのプレイが難しくなっています。私のコードを見てください、正しい方向に指しているものは大歓迎です! GameActivity.java - >ゲームループを開始し、更新を処理します。 Thread gameThread = new Thread(this); public boo

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    SurfaceViewを使用して、GLESを介してカメラプレビューをスクリーンにレンダリングしています。レンダリングされる前に下のメソッドでテクスチャをトリミングすることは可能ですか?私は16:9のテクスチャを4:3のように画面に表示するようにトリミングします。 public void drawFrame(int width, int height, float sourceAspectRatio

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    を使用せずに 私はスタートビデオ録画の前にメディアレコーダーにカメラをプレビューすることができますどのように他の方法がない場合..

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    私はリストビューを持っています。リストビュー内のアイテムをクリックすると、新しいアクティビティが開きます。新しいアクティビティのxmlは次のとおりです。 私はインテントとして送信し、アクティビティを開きます。例えば。アイテム名をビデオとして送信すると、アクティビティでビデオが開きます。次の項目をクリックすると、リストの次の項目が表示されます。前のボタンを押すと前の項目が表示されます。 私の問題は、