stun

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    スタンクライアントを実装するrepo ccding/go-stunが見つかりました。 それはNATSymetricNATFull、、 NATRestricted、NATPortRestrictedのように、そのタイプを伝えることができます。 私はビットトレントシステムでそれを利用したいと思いますが、どうすればよいですか?

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    以下に2つのGroovyサブプログラムがあり、以下にプレーンUDPソケットを介してメッセージを送信します。彼らは127.0.0.1に送信されたときにメッセージを正常に受信します。しかし、パブリックIPアドレスに送信するときにはメッセージは受信されません(マシンはNATの背後にあります)。 なぜ穴が穿孔されないのですか?それを修正する方法は? 私は以前にJavaライブラリを介して公開STUNサーバー

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    stun/turn and signaling serverの作成を開始できる簡単なガイドはありますか? 私はそれらのものを探し週間以上過ごすと私が言うことができる任意のガイドを見つけることができませんでした: 大丈夫、私は今、正しい軌道に乗っています - これは明らかです。 これまでのところ、例はすべて抽象であり、例はありません。 これは私がachieveにしようとしているものです:私の地元、私

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    私は、AndroidアプリケーションとWebページ(角2に基づく)との間でWebRTC通信を作成するプロジェクトを作成します。 2つのデバイスが同じネットワークにある場合、2つのアプリケーションが作成され、通信が正常に機能します。 私の問題は2つのネットワークの場合です。このために、私はTURNサーバーを使用します。私のアンギュラアプリケーションで 私はこのようなRTCConfigurationを

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    私はスタンとターンサーバーと一緒にキュレントメディアサーバーをセットアップし、kmsで同じ設定を追加しました。私は this projectを使用しています。これはアンドロイドのkurento room api 。 しかし、私はkurento android room apiでSTUNとTURNサーバー設定を追加する方法を見つけられませんでした。助けてください。

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    私はHD画面共有を実装しているので、帯域幅の使用を最小限に抑えることは非常に重要です。最初のscenerioでは、すべてのクライアントがstun(クライアントaはクライアントbに接続し、クライアントaはクライアントcに接続し、クライアントaはクライアントdに接続します)を使用して1つのクライアントに直接接続します。その場合、ユーザは自分の画面を3つのクライアントに別々に送信しなければならない。 私

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    私はMattermostにテスト目的のためにvideo callsを有効にする https://github.com/mattermost/mattermost-webrtc/blob/master/vagrant/janus/config/janus.cfg の私のローカルコピーを設定したいです。一方の部分は次のとおりです。 [nat] stun_server = stun.l.google.

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    私の場合、私は、マルチパートビデオチャットをサポートし、STUNとTURNサーバが設定されたWEBCTベースのウェブアプリを持っています。接続はメッシュ形式で行われます(ピアツーピア)。ビデオチャットに関わるユーザーの一部がTURN経由で接続を確立する必要がある場合はどうなりますか?すべてのユーザーがTURNを使用し始めますか? NATの背後にいるユーザーであればどうなりますか?それは、私と確立さ

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    どのICE候補が接続を確立し、ピア間でデータを転送するために使用されているか知りたい。私は、ローカル(ホスト)接続をサーバーから反射的接続とターン接続に区別できるようにしたいと考えています。 私は現在WebRTCネイティブAPIを使用しており、どのICE候補が接続を正常に作成したかを知るためのパブリックAPIは表示されません。

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    私はEjabberdサーバーを使用してチャットアプリケーションを開発しています。私はオーディオとビデオの呼び出しを実装したいと思います。そうするために、私はジングルを使いたい。 しかし、ジングルはスタンサーバーを必要とするので、私はEjabberdを1つとして構成しようとしています。ドキュメント(https://docs.ejabberd.im/admin/configuration/#stun-