stroke

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    InkAnalyserを使用して手書き認識を行うために、スキャンした手書き素材の一部をInkCanvasに変換しようとしています。 XAMLで手書き資料を入手できます。 私はの.xamlに保存され、このパス(アルファベットtの境界形状)は、物理的にファイルしている: <Path xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presenta

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    私はPicture beginRecording()メソッドから来たCanvasを持っています。 キャンバスに物事を記録してから、endRecording()を呼び出します。 私は、キャンバスが後で拡大縮小されたときに拡大縮小しないストロークを記録できるようにしたいと考えています。 Paintクラスのようなものは見えません。 - w == 0の場合は、1pxの場合と同じような機能があります。 -

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    私はthis関数を発見しました。 Drawingにストロークを追加するにはどうすればよいですか? setStrokeメソッドのようなもの(...)がありません

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    私はSVGキャンバスのズームイン/ズームアウトのためのフロントエンドツールを構築しましたが、ズームすると1pxストロークの幅が(視覚的に)広がります。ズーム時に1pxストロークが1px(視覚的)になるように設定するsvg設定はありますか?私はどこかでそれについて読むことを覚えていますが、リソースを見つけることができません。

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    行をストロークさせる方法はありますか? 私のキャンバスには、不透明度0.5、幅20ピクセルのラインがあります。 私はそれをもっと長くしたい、古いものからすぐに別の線を描くことを意味します。 これを実行すると、古い行と新しい行のマッチングポイントが透明になりません(2行で作成されているため)。 私は古い行を取り除き、新しい行をストロークしたいと思います。 どうすればいいですか? おかげ

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    キャンバスを使用してペイントアプリケーションをプログラミングしようとしています。 マウスを押したときの接続線による動作です。 ラインが不透明なときはうまく動作しますが、alphaパラメータを変更すると問題が発生します。 : は、私は2つのオプションを試してみました。パスは、マウスが最初に停止したときに始まり、マウスが再び上がったときに終了します。 マウスを動かすたびにstroke()関数が呼び出さ

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    私はボタンに使用するdrawableを作ろうとしています。私はそれに2pxの境界線を付けてこの色付けをしたいと思います。あなたは色の属性に接頭辞を忘れてしまったように見えます 私が表示されるまでに境界線を得ることができない以外すべてがうまく動作します... <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://sc

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    動作しない - (id) init { if (!(self = [super init])) return nil; self.opaque = NO; // If not set, just black squares are drawn return self; } - (void) drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoo

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    私は4つの機能によって実現されongestureListenerハンドラ、使用してgestureOverlayView上の複数のストロークを処理する必要があります:私はxmlファイルでこれを使用 など、ongestureEnded(..)、ongestureStarted(..)を: android:gestureStrokeType="multiple"。 私たちが少し速く書くと、それは複数のス

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    マンガスタジオのようなペイントプログラムの中には、ストロークの端点まで先細になるブラシがあります。私はこれがどのように実装されるかについてのいくつかのアイデアを持っていますが、私の考えは私には問題がある/非効率的であるようです...私はこのタスクに関する情報をGoogleで見つけることができませんでした。 AWTでテーパストロークを作成するためのアルゴリズムを知っている人はいますか? Path2D