splash-screen

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    そこで、デフォルトのサインインアクティビティで新しいAndroidプロジェクトを作成しました。それ以来、私はXMLを通してGUIにいくつかの変更を加えました。しかし、新しいJavaクラスを追加しようとしたとき。 I have encountered this error 私はこのプロジェクトを開始して以来、これまでにテンプレートに新しいJavaコードを追加していません。 私は解決のためにこのサイト

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    イオンアプリを開発していて、スプラッシュ画面を追加しました。ファイル形式は.pngで、最初はサイズが15 MBと私のイオンアプリサイズは30メガバイトは今、私は今、私のアプリのサイズは28.3メガバイトので、少し混乱している1.92メガバイトにスプラッシュ画面のサイズを縮小していると私はのサイズを小さくするために何をすべきかわかりませんでした.apkファイルこの可能性のある解決策についてお知らせく

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    私は、ゲームの開始前に3秒間表示するはずのスプラッシュ画面を使用しましたが、残念ながらスプラッシュが開始されてもゲーム画面は表示されません。私のコードは正しく実装されていると思っていましたが、どこかで誤っているようです。どんな助けもありがとうございます。私は多くは事実のにスプラッシュ画面を追加することに反対している知っている public class SplashScreen extends Ap

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    私が間違っていることを理解できません。 私はコーディングの完全な初心者ですので、怒らないでください。 基本的に私はスプラッシュ画面でアニメーションの背景を作りたかったのです。 しかし、私はそれを起動するたびにアプリケーションが停止しています。 相続コードとエラー: ようこそ活動(スプラッシュ): public class WelcomeActivity extends AppCompatActiv

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    私は自分のアカウントを切り替えることができるアプリケーションを開発しています。現在、1つのアカウントでアプリを許可することができます。ユーザーに別のアカウントを作成して、アンドロイドアプリでそれらのアカウントを切り替える方法を教えてください。 アップデート: - 私のlogin.classで I'm able to auth by Google button (firebase) I want t

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    私はラズベリーパイのYocto画像をここでの手順を使って構築しました:http://www.jumpnowtek.com/rpi/Raspberry-Pi-Systems-with-Yocto.html。システムが起動すると、ローディングバー付きのRaspberry Piのデフォルトのpsplashスプラッシュ画面が表示されます。 メタラズベリー層には、システム起動時に見られるラズベリーのπ画像を

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    私はUnity Proバージョン2017を持っています。私にはスプラッシュ画面が削除されていますが、アプリを起動するとスプラッシュ画面の前に起きる起動画面があり、この起動画面はデフォルトの色ですユニティです。それは色のついた空白の画像ですが、これはAppstoreのアプリで同じ画面が表示されることがあり、Unityを使用して次のアプリが作成されたことを確認しています。起動時にこのスタティックブラン

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    また、背景画像でフルスプラッシュスクリーンを表示するには&また、ステータスバーの背景にどのようなアクティビティがあるかを表示したいと思います。 次のスプラッシュアクティビティにはフルイメージがありますが、将来は変更される可能性があります。ステータスバーの背景を表示するにはiugaadを実行しましたが、イメージステータスバーの背景を変更する必要があります。あなたは、次の手順を実行する必要があり Sp

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    V1にIonicアプリを構築しています。 アプリの起動遅延を最大1秒または2秒に短縮したいと考えています。スプラッシュ画面を表示したくないので、遅れがなくても大丈夫です。 --prod、--aot、config.xmlのスプラッシュスクリーン設定のようなすべてのソリューションを試してみました。 可能であれば教えてください。