sound-synthesis

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    私は本当にシンプルなシンセを作りたいです。要するに は、私は、wavファイルを再生したい、とのタッチが解放されるまでには、ある時点でループを持っています。 私はいくつかのサンプルコードを探しています(無料である必要はありません)。この正確なトピックの何もないように思わかかわらず、私はいくつかの重要な用語を欠けている場合を除き 、このような基本的な質問のために申し訳ありませんが、私は、これをグーグル

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    MATLABで雷鳴を合成する作業を進めています。 私はピンクノイズを生成していたし、今私は30Hzの上のバンドパスフィルタを追加しようとしているが、私はエラーを取得しています: The frequency specifications Fpass, Fstop must have increasing values. ここに私のコードです:たぶん dur=[0:1/Fs:time-1/Fs];

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    ミニシンセプログラムを作成しようとしています。本質的に、200mSごとにタイマーが起動されます。これが起動されると、200mS相当のPCMサンプル(例えば、のこぎり波、正弦波など)、サンプルレートおよびスキャン期間に関連するサンプル数がループによって生成される。例えば200mSごとに、4000個のサンプルが再生のためにウェーブアレイに用意されています。私の質問は、どのように私はこの配列を再生するの

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    私は画像から音声へのプロジェクトに取り組んでおり、SuperColliderに加法合成を実装しようとしています。私はそれぞれのためにSinOscシンセを作成する代わりに、逆数DFFTを使って(数百の)正弦波を合計したいと思っています。 すべてのSuperColliderのドキュメントはIFFTはFFT(およびPV_*機能によって変換さ)製「FFTチェーン」と呼ばれるものを消費することを言います:

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    Fはキャリアであり、EとDはモジュレータです。 一つだけの変調器と シンプルなFM合成、webaudioに非常に簡単です。 var ctx = new AudioContext || webkitAudioContext(); var out = ctx.destination; // Instantiating var E = ctx.createOscillator(); // Mod

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    問題 私は無駄にしばらくの間、これを理解しようとしている - どのように連続して2つの周波数間のノートのピッチを変更します。 私はこれと同様の機能で音声信号を生成しています:私は、この関数の外で手動で時間を管理しながらそのように、 double SineGenerator(double time, double frequency) { return Math.Sin(frequenc

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    Juceフレームワークを使用してVST/AUオーディオプラグインを構築しています。オーディオプラグインは、MIDIを受け取り、FluidSynth(サウンドフォントシンセサイザー)によって処理されるMIDIメッセージを送信することによって、そのMIDIをオーディオサンプルとしてレンダリングします。 これはほとんど動作しています。 MIDIメッセージはFluidSynthに正しく送信されます。確かに

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    私はbinaural beatsでいくつかの作業をしており、ではわずかにという異なる2つのサウンドを再生できるJavaアプリケーションを構築しようとしています...約25-30Hzの違いです。 完璧な世界では、Javaに440と410などの2つの整数入力を与え、Javaで440Hzと410Hzの音色を再生したいと思います。 javax.sound.*クラスで見たように、JavaではピアノノートのA

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    私はオーディオ信号の周波数変調のために次のコードを書いています。オーディオ自体の長さは1秒で、8000 Hzでサンプリングされます。私は50Hzの周波数の正弦波(サンプリング周波数の一部として表される)を使って、このオーディオ信号にFMを適用したいと思っています。変調信号は、1対の側波帯のみを生成するように変調指数が0.25である。 for (i = 0; i < 7999; i++) {

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    私はfloat y = sin(2 * PI * f * t);、FM合成、その他のより複雑なアルゴリズムなどの関数を使ってサウンドを作成することができるC++でプロジェクトを始めたいと思っています。私はMac OS X LionでXcode 4を使用していますが、最終的にはWindowsプラットフォームに移植したいと考えています。私はライブラリSFML 1.6と2.0、RTAudioとPortA