smack

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    1答えて

    私はOpenfireサーバーに接続するためにXMPP smack apiを使用しています。私は、事前に部屋の名前を知らずに利用可能なすべてのパブリックルームを返すようにサーバーに照会しようとしています。これは私のクライアントが使用可能なすべてのパブリックルームのリストを表示し、それに応じて参加できるようにすることです。 Smack Extensions Documentationは、サーバーからル

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    3答えて

    誰かが重複を叫ぶ前に、私はStackOverflowにここに投稿されている質問のどれも私を始められなかったと言いたいと思います。 私は現在、Android用の簡単なFacebookチャットクライアントを作成することになっています。基本的には、ログインしてオンラインの連絡先が誰かを確認してから、メッセージを送受信します。私は前にこのようなことをしたことがないので、XMPPを学び、http://dev

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    1答えて

    私はSmack APIを使用してマルチユーザーゲームクライアントを開発しています。 私はスマックアプリケーションに問題があります。私はメッセージと要求をサーバーに送信できますが、アプリケーションは応答を読み取ることができません。 Exception in thread "Smack Packet Reader (0)" java.lang.ExceptionInInitializerError

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    2答えて

    Smackライブラリを使ってOpenfireサーバーからチャットログやチャット履歴をAndroidアプリケーションに取り込む方法はありますか?

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    Smack(3.2.1)の最新バージョンを使用して2つのアカウント間でメッセージを送受信する簡単な例を記述しようとしています。 Connection connection = new XMPPConnection("jabber.org"); connection.connect(); connection.login("username", "password"); しかし、私はログイン

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    1答えて

    私はAndroid上でAsmack APIを使って簡単なXMPPメッセンジャーを実装しようとしています。 private final String XMPP_SERVER = "jabber.org"; private final String USERNAME = "[email protected]"; private final String PASSWORD = "";

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    xmpp.orgのウェブサイトについて簡単に説明し、メッセージアーカイブに関するすべてのこと(XEP-0136プロトコル)を読んでいます。すべてのドキュメントを読んだ後も、私はAndroidアプリケーションへの実装を開始する正確な方法が得られていません。 ここで私はどのように私たちを実装することができます、クライアントの手でメッセージアーカイブのアクセスを助けることができます。私は私のアプリケーシ

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    1答えて

    私はasmackライブラリを使用してFacebookチャットクライアントを作成しています。接続の作成、連絡先の取得、チャットの確立、すべてがうまくいく。ただし、ユーザーがオフラインになったときに、それは私の 前(分程度について)しばらく時間がかかりますがRosterListenerのメソッドが実行される をpresenceChanged。ユーザーがオンラインになると、ほとんど直ちにpresence

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    1答えて

    私は単純なxmppチャットクライアント(Android用、asmackライブラリを使用)を開発しました。さて、私はクライアントがそれがやるべきことをしているかどうかを調べる(連絡先のリストを取得し、連絡先リストを更新し、メッセージを受け取る)。 smackライブラリを使用すると、私はとなり、はかなり安全ですが、それでも... フェッチされた連絡先リストがサーバーから返されたものであるかどうかを確認

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    1答えて

    私はSMACKチャットAPIの新しいユーザーです。私はマルチユーザーのチャットアプリケーションを作成しようとしていますが、それを行うことはできません。誰も私にこれのためのコードの単純なフルバージョンを与えることができます。 は、ここで私はあなたのコードで注目 ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("127.0.0.