sktransition

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    私のゲームプロジェクトにAdMob広告を導入しています。最初に広告を掲載して、ユーザーが広告を見終わってゲームに戻った後、移行を実行したいと思います。しかし、今度は広告と同時に移行が実行されていて、それは悪く見えます。私のコードは以下の通りです。すべての助けが助けになる! if interstitial.isReady { interstitial.presentFromRootV

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    私は自分のSKSceneから自分のSCNScene、つまりGamePlayに行くことができるようにクラスの型を変換する方法を理解しようとしています。そして、基本的にはシーンの通常のシーン遷移を行います。 コード: let scene = GamePlay(coder:NSCoder()) let transition = SKTransition.crossFadeWithDuration(1)

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    このエラーがコードで表示される理由を私は知らない。 func torpedoDidCollideWithAlien(torpedo:SKSpriteNode, alien:SKSpriteNode){ print("HIT") torpedo.removeFromParent() alien.removeFromParent() var alien

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    私はかなりプログラミングに新しいですし、単純なゲームを作成しようとしています。背景では、SKActionとSKTransitionを使用して、画面の片側から別の側にオブジェクトを移動させ、次に画面外にオブジェクトを移動させています。私がする必要があるのは、オブジェクトが画面から戻ってきたときに再び開始され、再び戻ってくるので、この遷移をループすることだけです。私はSpriteKitを使用しています