rgl

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    誰かが 'ashape3d'クラスオブジェクトを 'mesh3d'クラスに変換する手助けができますか? ashape3dでは、三角形の四面体の面が異なるフィールドに格納されます。私は同時に、三角形&四面体からmesh3dオブジェクトを作成することができる機能がないと思うと、私は次の(擬似コード)を試してみました: model <- ashape3d(rtorus(1000, 0.5, 2),alp

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    私は別のタブプロットで異なる3Dプロットを表示しようとしていますが、3Dプロットは最初のタブパネルにしか表示されませんでした。 this postによると、plotOutputのパラメータoutputIdは一意でなければならず、私の場合、IDはentail光沢のあるアプリケーションに対してユニークです。私のアプリの一部の行は以下の通りです: ui.R shinyUI(fluidPage(

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    Rパッケージのrgl(バージョン0.95.1441)で問題が発生していますscene3d rgl機能の: http://www.inside-r.org/packages/cran/rgl/docs/plot3d.rglscene 私は、Windows 8私はカルス後に3D画像を生成することができる午前 open3d() z <- 2 * volcano # Exaggerate the re

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    オプションがない場合(rgl.useNULL = TRUE)、ヘッドレスサーバーではrgl.postscript()は動作しませんか?私はrgl.snapshot()が動作しないことを知っています。 ":ポストスクリプト変換が失敗した library(rgl) options(rgl.useNULL = TRUE) open3d() x <- sort(rnorm(1000)) y <-

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    私が達成したいのは、rglで3Dグラフを表示し、それを表示したいビューに回転してファイルに保存することです。問題はrgl.snapshotは、印刷のための十分なので、ない高解像度、画面解像度でファイルを生成すること、である library(rgl) x <- runif(20) y <- runif(20) z <- runif(20) plot3d(x, y, z) rgl.snap

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    私は光沢のあるアプリを持っていて、それにrgl 3d-plotを統合しています。 rglwidgetパッケージのrenderRglwidgetを使用して、私の光沢のあるアプリにwebglを使用してrglグラフィックを挿入しています。 アプリでは、ユーザーはグラフィックを回転できます。今度は、回転状態を保存したいので、userMatrixまたはmodelMatrixを使用して、前回のグラフを残したと

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    私はRプロではなく、自己教えてくれてありがとうございます。 私は自分のデータを3次元でプロットし、自動的に回転させることができます。しかし、回転している軸の自動再描画を停止したい。私はpar3d(skipRedraw = TRUE)を使って多くのリソースを見つけましたが、それを私のコードに組み込む方法を理解することはできません。 また、(私はこれをあきらめようとしていましたが、とにかく頼んでいるの

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    私は、以下のリンクからアドバイスを得て最新のrglパッケージをインストールしました: How do I install the latest version of rgl? 次に、私はこのコード例を再現しようとしました。ポストからの回答: Adding a legend to an rgl 3d plot すべてがコマンドを除いて[OK]を働いている: legend3d("topright", l

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    私は、例えばhereのようにrglライブラリを使って私のplot3dプロットに3D矢印を描きたいと思います。 しかし、どうやら??arrows3Dリターンとして、パッケージの一部ではない、それは推奨されませんまたは将来の音楽arrows3d:現時点で唯一のR-鍛造で利用可能 No vignettes or demos or help files found with alias or concep

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    23個の異なるグループがあり、それぞれ7〜20個の個別サンプル(合計約350〜400個の観測値) y & z座標。私は Rパッケージのplot3d機能によって私が持っているデータに基づいて3Dプロットを作りたいと思います。それは一般的に大したことではありません。問題は、上記の23グループのそれぞれを3Dプロット上で容易に区別できるようにしたいと思うことです。私はグループごとに異なる色を使用しようと