私は、バイナリ分類の例のための素晴らしいビジュアルイラストを作るために3D印刷データを試してみます。RGLの面をより厚くするにはどうしたらいいですか?
はここに私の3Dプロットである:
require(rgl)
#Get example data from mtcars and normalize to range 0:1
fun_norm <- function(k){(k-min(k))/(max(k)-min(k))}
x_norm <- fun_norm(mtcars$drat)
y_norm <- fun_norm(mtcars$mpg)
z_norm <- fun_norm(mtcars$qsec)
#Plot nice big spheres with rgl that I hope will look good after 3D printing
plot3d(x_norm, y_norm, z_norm, type="s", radius = 0.02, aspect = T)
#The sticks are meant to suspend the spheres in the air
plot3d(x_norm, y_norm, z_norm, type="h", lwd = 5, aspect = T, add = T)
#Nice thick gridline that will also be printed
grid3d(c("x","y","z"), lwd = 5)
次に、私はイアン・ウォーカーによって書かれたr2stlを説明this blog hereに触発z = 0の平面を、追加したいです。それは、すべてを一緒に保持する印刷された構造の基礎とされています。
planes3d(a=0, b=0, c=1, d=0)
しかし、ボリュームはなく、高さ= 0の薄いスラブです。私はそれがすべてを一緒に保つことを目的とした印刷された構造のためのしっかりとした基盤を形成したいと思います(上記のブログをもっと詳しく見てください、彼の例は素晴らしいです)。同じ効果を得るために、z = 0平面の厚さをどのように増やすのですか?ここで
は、STLとしてエクスポートする最後のステップです:
writeSTL("test.stl")
ブログでイアンが推奨するように、1つは、オープンソースMeshlabを使用して、本当に素敵な最終製品を表示することができます。
その他の発言:薄い平面が、立方体の-z面に追加したグリッドから離れて浮いていることに気付きました。これは、印刷時にも問題を引き起こす可能性があります。グリッドをz = 0平面にマージするにはどうすればよいですか? (私はSTLファイルを私のために印刷する友達に送ってきます。できるだけ簡単に物事をしたいです)