real-time

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    私は複数の会場を利用しています。私はユーザーのチェックイン時にプッシュ通知を受け取りたいと思います。たとえば、Webサイトに「4人がLAフィットネスにチェックインしました」というメッセージが表示されます。結果がリアルタイムに表示され、サイトが常に更新されるようにしたいと思います。私はFoursquare APIを見ており、リアルタイムで更新するものは何も見つかりませんでした。 これはPHPまたはn

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    BoostCコンパイラでCを使用しています。私のコードがどれほど正確であるか心配です。以下の設定は、1Hzより多かれ少なかれ刻々と変化します(LEDで肉眼検査)。 (これは、16f74のTimer1のために外部時計の水晶を32kHzで使用します)。 は私が は私のコードは、以下のいずれかの調整を必要としてい...誰かが私を伝えることができます願っていますか?最も近いCPUクロック周期の精度を測定す

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    私はポーカーサーバーを実装しようとしています。 httpサーバは、すべてのポーカーハンドの状態を処理するバックエンドサーバにデータパケットを転送します。任意の手の中で行動するプレイヤーは、行動するのに10秒間を要する(賭け、折り返し、呼び出す、上げる、など)。 10秒以内に応答がない場合、サーバーは自動的にフォールドします。 10秒が経過したことを確認するには、アクションを受信する必要があるイベン

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    私は1ms未満で実行するオートコンプリートサービスを完備しています。これはメソッドのタイミングです。 このサービスをプロジェクト外に構築したとき、サービスコールには合計5msかかるでしょう。このサービスはASMXであり、JSON結果を返します。 しかし、このサービスを実際のプロジェクトに統合すると、実際にはメソッド呼び出しはまだ1msで実行されていますが、200msかかることになります。したがって

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    15分以内に多くのデータ(30msごとに新しい値)を視覚化するリアルタイムチャートを描画したいと考えています。私はパスを使用していますが、20000を超える値を表示し、キャンバスを翻訳したい場合は非常にゆっくりと動作し、毎秒悪化します。私もdrawLineを使ってみましたが、うまく動作しません。 誰もPathよりも優れたソリューションについてのアイデアはありますか?あるいは、私は何か間違っているの

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    2人のクイズゲームをリアルタイムで作成します。このためには、ユーザーがクイズのページにいるときと離れるときを追跡する必要があります。基本的には、何人かのロビーが必要です。そこでは、選手が集まり、スクリプトでは、ゲームでお互い向き合うべき2人のランダムな選手が選出されます。 多くのプレイヤーが非常に短時間でオンラインからオフラインに切り替えるので、私は古典的な 'プレイヤーのステータスをデータベース

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    は、私は基本的に便利に異なるソース(TwitterやFacebook、githubの、ベースキャンプ、stackoverflowの、など)のトンからデータを取得し、それをすべてを集約しようとしているアプリを開発していますインタフェース。すべてがリアルタイムである必要があります。 私は、アプリの大半がデータベースの使用を避けると考えています。つまり、私がプルするデータは保存されないため、ユーザーが必

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    私はPHPを使用してサーバークライアントのチャットに取り組んでいます。クライアントが5秒や10秒間何も入力しなかったかどうかを検出する方法があるかどうかを知りたかったのです。 fgetsを使用すると、私はまだ一種の私がここ http://codeyoung.blogspot.com/2009/07/simple-php-socket-based-terminal-chat.html からもらったコ

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    私は試験のためにearliest deadline first algorithmを勉強していますが、私は良いリソースがないので、ここで助けを求める必要があります。 slightly bigger image here τ1(r0 = 0, C = 3, D = 7, T = 20) I need to know what this parameters mean, for example:

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    iPhoneのカメラを使用してカメラの表示内容を表示し、次に写真を撮るためのボタンがあるオブジェクトをアプリのメインビューに挿入したいと思います。 これは可能ですか?