ragdoll

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    私は実行/アイドルアニメーションで2次元キャラクター(サイドスクロール)を持っており、動きもうまくいきます。文字はdie/ragdollスクリプトに添付されています。このスクリプトは 1-アニメータを無効にします 2つの剛体を無効にします 3コライダーを無効にします(ボディ全体でボックスコライダー) 4-スクリプト を無効にし、 5 - 各身体部分(身体、頭部、脚、腕など)のコライダーを有効にする

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    こんにちは私は新しいゲームを開発しています。無限のランナーのようです。オブジェクトをインスタンス化するためにオブジェクトプーリングを使用しています。私はアニメーションと人形を使ってたくさんのキャラクターを持っています。 私のiPad 3のプロファイラで物理学は非常に大きいです。私が文字を破壊するとき、すべてがうまくいく。キャラクターにはアニメーター、人形、単純なウェイポイントがあります。 どうすれ

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    であるため、私は最近C#を学び始めましたが、私はあなたのうちの何人かが私を助けてくれることを願っています。私たちはUnity5でゲームを開発しています。選手の健康が0になると、人形の機能が蹴られますが、残念ながら私は方法グループなので死を呼び出すことはできません。乾杯。ここでは、コード(エラーがライン47と53で私をせていなかったので、私はので、私はユニティでプレイモードに入ることができ、それをコ