race-condition

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    なぜ検出器は、次のコード文句golangレース:私は-raceで、私は次の警告を取得しています上記のコードを実行すると package main import ( "fmt" "sync" ) type Counter struct { value int mtx *sync.Mutex } func NewCounter() *Counte

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    onStartMethodで同期マップを使用し、キーがまだ格納されていないことを確認することで、サービス上で重複したタスクを実行しないようにしようとしています。しかし、これまでのところ動作していません。すぐにサービスを2回起動すると同じことが2回実行されます。 public void onCreate() { SYNCED_TABLES = Collections.synchroni

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    以下は、この問題を示すコードです。これは一例に過ぎないことに注意してください。もっと複雑なアプリケーションで同じロジックを使用していますが、スリープを時間として使用することはできません。プロセス1では変数を変更するために時間がかかります。インターネット接続。 from multiprocessing import Process code = False def func():

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    私はChrome拡張機能を開発中です。私はページにスクリプトを注入し、スクリプトにも使用できるようにjqueryを注入しています。 Boomerangという別の拡張を追加して以来、jqueryは定義されていません。これまでに試したこと: myJquery = jQuery.noConflict(); 時にはうまく動作しないことがあります。コンソールでmyJqueryをチェックすると、時々存在す

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    私は、ユーザーの選択に基づいて選択ボックスを動的にロードするコードをいくつか持っています。私は上記のコードでalert('hi');存在を持っている場合しかし、それだけで動作します //returns a string of <option>s by ID $('#subtopic_id').load('ajax.php?f=newSubtopic&topic_id=' + id);

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    私は、同期して2つの投稿要求を送信する必要があり、第2の応答は第1の応答に依存しますが、問題は第1の応答が送信される前でも update : msg -> model -> (model, Cmd msg) update msg m = case msg of ... Submit -> (m, send FirstResp <| post "/re

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    私は、以下の例に本質的に煮詰めることのできるテストベンチに遭遇しました。クロックとシグナルは、ブロック割当と同​​じタイムステップで変更されます。私は、これがクロックと2つのctrlX信号の間の競合状態を引き起こすと信じていますが、私はEDAの遊び場では証明できませんでした。競合状態があることを修正していますか? (EDA遊び場リンク:https://www.edaplayground.com/x