quartz-graphics

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    CITemperatureAndTintという名前のCIFilterの入力パラメータを理解できません。ドキュメントには、2D CIVectorである2つの入力パラメータがあることが示されています。 このフィルタでは、Core Image Fun House(Appleの「FunHouse」のサンプルプロジェクト)とiPhotoを使用して、実際のコードで多かった。 私の直感では、このフィルタには2つ

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    私がやっているのは、私が署名のないchar *からイメージを作成しているすべてのタッチイベントです。私はデータを解放するために、次のコールバック関数を使用しています NSMutableDictionary *d = [[NSMutableDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:[NSValue valueWithPointer:wp1],@"warper"

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    OCRプロジェクトで作業しています。私の最初の仕事は、iPhoneカメラから画像を取得してから、画像上に特定の単語を配置することです。 以下は、私のデバイスで撮影したサンプル画像です。「STATIONERY」という単語の位置を見つけて、画像上に黄色い矩形で強調表示したいと思います。 どうすればいいですか?最初にABBYYのようなOCR SDKを使用する必要がありますか?そうでなければこれを行うこと

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    私はカスタムコントロールを作っています。コントロールのサブビューの1つは、透明なUIViewで、UIBezierPathパスが描画されます。写真の1つには、UIBezierPathの境界線(「パスストローク」と呼ばれています)がありますが、2番目のものでは[パスフィル]と呼ぶとどうなるかを見ることができます。私は最初の写真のものと似た形を作るために道をいっぱいにしたい。この透明なdrawRectメ

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    私はビュー(UIViewControllerからのデフォルト)、上の画像ビューと一番上のツールバーを持っています。 Toolbar --------- UIImageView ----------- UIView これは基本的な構造です。私は、コード CATransition *animation = [CATransition animation

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    私は幅の広いピクセル(円はUIBezierPathベース)を持っています。円上にアーク(基本的にUIViewサブクラスでカスタム図面付き)を配置して、円が円を覆うようにする必要があります。私は円弧と位置の回転を計算する方法を知っていますが、何かが正しくありません。私はその理由を知っていることを意味します - それは、UIViewの中心に割り当てられたbeacauseの中心プロパティです。円の中心だ

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    Mac OS X用のCocoaのテキストに内側の影を描画するにはどうすればよいですか? NSViewをサブクラス化して、グラデーションの背景と内側の影付きのテキストタイトルを含むプレースホルダコントロールを作成します。 stackoverflowでの現在のすべてのコアグラフィックスの回答は、Cocoa Touchでテキストの影を描くことを説明しているようです。

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    Quartz2Dでは、drawRect:(CGRect)rectメソッドを使用せずに任意の図形を描画できますか?

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    私はこのようなdrawRect:ではるかに大きいのタイルを描画するために使用していCATiledLayerが含まれているUIScrollView大きなを持っている: - (void)drawRect:(CGRect)rect { int firstCol = floorf(CGRectGetMinX(rect)/tileSize); int lastCol = floorf((

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    イメージを生成しようとしていて、完全に見えるアップルのドキュメントでUIGraphicsBeginImageContext()が見つかりました。私はいくつかのQuartzチュートリアルを見てきましたが、それぞれのビューでカスタムビューを使用して、この場合は必要ないように見えますが、確かに分かりません。何がUIGraphicsBeginImageContext()を使用して私の描画を行うための最善の